четвер, 9 квітня 2026 р.
Дякуємо партнерам Global Game Jam Ukraine 2026
неділя, 22 березня 2026 р.
Зроби гру на важливу тему та виграй 10 000 доларів США!
Шановні колеги! Всі ви, мабуть, знаєте про Global Game Jam, найбільший світовий захід з розробки ігор, у якому Україна вже бере участь 11 років поспіль. Учасниками GGJ є переважно студенти та дорослі розробники.

А зараз Кібернетичний коледж Економіко-технологічного інституту імені Роберта Ельворті запрошує на Global Game Jam NEXT — гейм-джем, створений спеціально для учасників віком від 10 до 18 років. Завдяки партнерству з організацією Games for Change у вас є можливість не просто навчитися створювати ігри, а й виграти приз, 10 000 доларів США!
Для цього треба зробити гру, у якій буде відображатися одна з важливих тем:
— боротьба з голодом
— захист довкілля
— безпека на дорогах
Це може бути гра будь-якого жанру, вона має приносити фан гравцю. Але на додачу, гра повинна виховувати в гравця (в залежності від обраної теми):
— відповідальне ставлення до харчових ресурсів громади та дбайливого їх використання
— розуміння важливості захиста довкілля, зокрема, джунглів та коралових ріфів, та їхньої ролі для екосистеми планети взагалі
— уважне поводження на дорогах та біля транспорту і дбайливе ставлення до безпеки своєї та оточуючих
Щоб взяти участь у конкурсі, треба подати гру на сторінку джему на Itch.io та зареєструвати її на сайті G4C
Також долучіться до сторінки на офіціальному сайті Global Game Jam
Над грою можуть працювати
Якщо ви тільки вчитеся розробляти ігри, рекомендуємо подивитися відеокурс про те, як стартувати у Godot 4.6
Бажаємо удачі!
середа, 11 лютого 2026 р.
Дякуємо ютуберам за освітлення GGJUA - і готуємося до презентацій!
Global Game Jam 2026 завершено
Але активності спільноти GGJUA тільки набирають обертів!
📺 Стріми та огляди
Наші партнери та відомі ютубери вже грають у ігри, створені на джемі. Слідкуйте за оновленнями на каналах:
Заповніть анкету: Заявка на стрім
🚀 Презентації ігор GGJUA 2026
Запрошуємо всіх розробників долучитися до великої презентації проєктів!
- ✅ Крок 1: Заповніть форму реєстрації.
- ✅ Крок 2: Підготуйте коротку доповідь та трейлер (за наявності).
- ✅ Крок 3: Приєднайтесь до трансляції у Discord або YouTube.
🗓 Орієнтовний час трансляцій:
- Telegram: @ggjua
- Discord: спільнота Ігровари (канал #джемні-теревені)
неділя, 7 грудня 2025 р.
Як взяти участь у GGJUA26
Підготовка (до 25 січня 2026 року).
- Мотивація. Впевнитись, що Ви хочете вкластись силами і часом у створення джем-проекту і, можливо, попередній пошук команди. Наступні пункти — паралельно.
- Ідентифікація. Завести акаунт на сайті globalgamejam.org. Долучитись до Всеукраїнської зведеної локації. Вона вже відкрита з 1го грудня.
Пошук команди. Можна брати учать одному, можна зібрати друзів і брати участь готовою командою (тоді всім потрібні акаунти і всіх треба долучити до локації). А можна шукати нових знайомств. Для цього зазвичай є кілька шляхів.
- Можна написати у всеукраїнську спільноту «я художник / девелопер / інша роль, хочу долучитись до команди». Або «команда шукає художника / саунд-дизайнера / 3д-моделера / інша роль».
- Можливо, буде більш організований процес із дошкою і картками. Стосовно цього будуть повідомлення у спільноті GGJUA.
- Конкретні локації можуть організовувати об’єднання в команди залежно від кількості учасників та їх можливості навіть після початку джему.
Вибір конкретної локації. Для GGJ є важливою презентація кожного доробленого проекту. В умовах війни ми створюємо Всеукраїнську зведену локацію, але презентації будуть проводитись на конкретних локаціх. Залежно від організації цього процесу, конкретні локації можуть бути онлайнові (презентація на стрімі), офлайнові (треба приходити на презентації особисто), гібридні (можна прийти особисто, можна підключитись на стрім). Також локації можуть організовувати проміжні зустрічі (на стрімах, або офлайн) заради живого спілкування між учасниками. Як долучитись:
- Спостереження. Конкретні реальні локації будуть додаватись у міру їх готовності реєструвати та приймати учасників. Список з локаціями буде оновлюватись тут (дивитись внизу поста) та на сторінці віртуальної Всеукраїнської локації. Повідомлення про створення нової конкретної локації буде надсилатись у спільноту GGJUA в телеграмі. Спостерігати за повідомленнями в спільноті, або списками на сторінках.
- Орієнтація. Ви бачитимете список (з попереднього кроку) з локаціями, їх вимогами (на кшталт попередньої реєстрації учасників в окремій формі, у якій також можуть додатись інші деталі — обмеження віку учасників, обов’язкова офлайн участь, тощо), та контактами координаторів. Зорієнтуватись, яка локація для Вас найкраща, і чи достатньо вона підходить.
- Рішення. Якщо в списку є така локація, вирішити брати участь на ній. В іншому випадку — продовжити спостереження. Якщо джем вже почався, а почнеться він 25 січня із відкриття теми джему, і тим часом Ви все ще переходите у спостереження, бо немає локації з офлайн компонентою поряд із вами, варто долучитись до будь-якої онлайн локації (такі точно будуть).
- Дія. Зареєструватись у формі попередньої реєстрації конкретної обраної локації, якщо вона є. Долучитись до окремої групи локації, якщо вона є (у всіх буде щось своє — чат в телеграмі, сервер в діскорді, щось таке). Якщо незрозуміло коли, куди чи як приходити (або підключатись, якщо локація онлайнова/гібридна) — написати координатору локації питання.
- Ознайомитись зі списком диверсифікаторів (див розділ Часті питання стосовно того, що це таке). Він буде доступним за тиждень-два до джему. Максимум 5.
- Взяти участь в підготовчих заходах. Основному тижню джему передує підготовчий тиждень (18-25 числа січня за американським звичаєм нумерувати тижні по неділях). В цей тиждень буде багато стрімів про досвід попередніх джемів, диверсифікатори, технології і таке інше. При чому на трьох рівнях — від всесвітньої команди GGJ (англійською), всеукраїнські та, можливо, на конкретних локаціях. На них і можна взяти участь.
- Підготувати себе. Розпланувати робочий тиждень (особливо актуально, якщо доведеться джем суміщати зі звичайною роботою, чи навчанням). Приблизно обрати технології і підходи до створення гри. Можна заради розігріву реалізувати якийсь нанопроект на обраних технологіях.
Робота (26 січня — 1 лютого 2026 року).
- Ознайомитись з темою джему. Її випустять в окремому відео на ютуб каналі GGJ. І, мабуть, усюди перепостять.
- Придумати ідею. Таку, щоб її хотіли робити усі учасники команди. Це непростий процес, який може займати і 30% всього часу. А може взагалі розтягнутись так, що на реалізацію часу не залишиться.
- Реалізувати ідею.
- Підготувати презентацію з розповіддю про проект, його ігровий процес, зв’язок з темою так реалізовані диверсифікатори. Зі скріншотами і, бажано, відео (трейлер дуже не завадить).
Підсумки (1 лютого і далі)
- Додати проект на globalgamejam.org — на локації з’явиться кнопка «Додати гру». Завантажити вихідні та виконувані файли. Додати до проекту учасників команди. Оформити сторінку.
- Презентувати роботу на локації.
- Завантажити проект на itch.io, подати його на Голос спільноти. Це пірингове оцінювання, яке, ми сподіваємось, буде організоване додатково в рамках Всеукраїнської локації. Бути уважними, оскільки після подання в проект не можна додавати нові файли.
Список конкретних локацій:
- Кропивницький. @Airapport. Долучайтесь до групи без додаткової реєстрації.
- Київ. Лише офлайн. @ALaborate | Blackrock | kosia4enko.g@gmail.com Додаткова реєстрація: гугл форма.
- Львів. Гібридна. @KERNOR_GENTORo_de_liux | Andrii Mykhailiv Додаткова реєстрація: гугл форма.
- Житомир. Лише онлайн. @Ukra1nas | m.ukrainets Додаткова реєстрація: гугл форма.
- Харків: @sir_collagen. Дискорд сервер. Додаткова реєстрація: гугл-форма.
- ...
пʼятниця, 31 жовтня 2025 р.
Отримайте преміум квиток на Games Gathering та презентуйте свою гру!
Хочеш взяти участь у Indie Blast на Games Gathering Kyiv 2025 і показати свою гру світу?
Тепер це ще простіше — завдяки компанії Flexus!
💥 Купуй стандартний квиток — отримуй преміум!
Flexus дарує всім інді-розробникам апгрейд квитка до преміум-рівня.
Щоб взяти участь у Indie Blast:
▶️ Придбай квиток на конференцію
▶️ Підготуй демо-версію своєї гри
▶️ Заповни форму участі
🏆 Головний приз — PS5 від Games Gathering за найкращу гру конференції!
⚠️ Дедлайн подачі заявок — 13 листопада 2025 року
Не пропусти шанс представити свою гру та отримати бонус від Flexus! 🚀
четвер, 8 травня 2025 р.
Науково-практичний семінар "Gamedev освіта в Україні"
Запрошуємо освітян, здобувачів освіти та працівників ІТ на науково-практичний семінар «Gamedev освіта в Україні», який відбудеться на центральній локації Global Game Jam Ukraine у Економіко-технологічному інституті імені Роберта Ельворті.
Дата: 16 травня 2025 року
Адреса: м.Кропивницький, вул.Чикаленка, 3, ЕТІ.
Цим семінаром ми відновлюємо докарантинну традицію фізичних зустрічей розробників ігор і освітян у Кропивницькому, де можна познайомитися, продемонструвати свої ігри, обмінятися ідеями, започаткувати нові проекти.
Програма семінару включає:
- Круглий стіл «Сучасний стан та перспективи освіти у сфері розробки ігор»
- Виставку студентських ігор
- Конкурс ігрових пітчів
Участь бекоштовна. За результатами семінару запланована публікація збірника тез.
Розклад
12:00, аудитория №2 (Global Game Jam): вільне спілкування, знайомство
13:00, аудиторія №3: Круглий стіл «Сучасний стан та перспективи освіти у сфері розробки ігор»
Питання, які планується розглянути:
- Освітні компоненти з розробки ігор
- Співпраця з іноземними вищими навчальними закладами
- Способи набуття студентами практичного досвіду з розробки ігор: командна робота, конференції, гейм-джеми, практика у ІТ-компаніях
- Плани проведення подальших Global Game Jam та інших ігробудівних заходів в Україні
- Заснування української гілки ICGJ, міжнародної наукової конференції з гейм-джемів, що публікується у ACM та індексується у Scopus
- Обмін досвідом щодо залучення грантів та інвестицій для розвитку матеріальної бази та освітніх компонент з розробки ігор
13:00, аудиторія №2: Виставка студентських ігор. Здобувачів освіти, та інших гостей семінару, які розробляють ігри у рамках навчання чи як хобі-проект запрошуємо продемонструвати свої ігри у експо-зоні та отримати відгуки від гостей семінару
14:00, кафе ЕТІ: Обід
14:30, аудиторія №2: Конкурс ігрових пітчів. Пітч - стисле подання інформації про гру, яке має зацікавити потенційних гравців, інвесторів, журналістів. Бажаючим командам буде надано 4 хвилини для презентації, найкращі пітчі будуть відзначені призами
15:30, аудиторія №2: Підбиття підсумків семінару, закриття
Правила безпеки: у випадку оголошення повітряної тривоги учасники семінару переходять до бомбосховища, яке знаходиться безпосередньо біля інституту та продовжать роботу там
Реєстрація для участі у семінарі: https://forms.gle/xniorp9YNfTkhDjY6
Матеріали для публікації
В якості матеріалів до публікаці приймаються тези до питань круглого столу та описи ігор, українською або англійською мовою.
Вимоги до оформлення публікацій:
Формат сторінок А5 з книжковою орієнтацією і з застосуванням одинарного інтервалу між рядками, шрифт Times New Roman, розмір шрифту - 10, вирівнювання тексту на ширину рядка. Поля: ліве 25мм, всі інші поля 15мм. Абзац 10 мм. Обсяг не більше 3 сторінок;
Порядок розміщення матеріалу:
УДК - зліва без абзацу у верхньому рядку; назва - через рядок великими літерами з вирівнюванням по центру; прізвища та ініціали авторів - у наступному рядку великими літерами через коми з вирівнюванням по правому краю (без наукових ступенів, звань і посад), E-mail в дужках (для зв'язку), повна назва підприємства (-тв), в якому виконувалася робота;
Текст тез або опис гри - через рядок
СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ - через рядок. Перелік літературних джерел наводиться по IEEE style; Для опису гри у списку наводяться посилання на матеріали щодо гри: сторінки скачування, трейлери, репозиторії та ін.
Таблиці друкуються в тексті без розвороту і повинні бути забезпечені заголовками. Посилання на таблиці даються в скороченому вигляді (табл.);
Нумеруються тільки ті формули, на які є посилання в тексті. Формули вирівнюються по центру і в їх рядку не повинно бути відступу;
Малюнки/скріншоти ігор вставляються в текст і повинні бути з відповідними підписами
Автори несуть відповідальність за відповідність вимогам чинного законодавства по публікації матеріалів у відкритій пресі;
Просимо надсилати матеріали до публікації на пошту main@eti.edu.ua не пізніше 14 травня 2025 року
Логістичні питання
Суспільний транспорт Кропивницького: https://www.eway.in.ua/ua/cities/kropyvnytskyi/
Зупинки в пішій доступності до інституту: Стадіон "Зірка", Парк "Ковалівський", Вулиця Євгена Чикаленка
Номери служб таксі: 404, 838, 3030, також працює Uklon
Якщо є потреба у поселенні у гуртожитку інституту, будь ласка, напишіть на пошту main@eti.edu.ua щоб з'ясувати наявність вільних місць
середа, 19 лютого 2025 р.
We are sincerely thankful to GGJUA25 Judging Panel!
We are sincerely thankful to the judges of GGJU25 who spent time rating over 120 submitted games according to the criteria of Theme, Style, Commercial Potential and Fun!
Vladyslav Lytvynov - Indie developer
Yevhen Chuvychin - VOKI Games
Vitaliy Khit - Absolutist Ltd
Sych Anastasiia - Games Gathering conference
Taras Demian - Gameloft
Yaraslau Kot - Playcus
Andrew Lozynsky - Gameloft
Sashko Peremot - GameDev DOU
Serhii Shestopalov - Odesa National University of Technology
Ihor Barakaiev - Stanford University
Serhiy Kamkov - Gameloft
Serhii Frankov - Gameloft
Bohdan Matviiv - Gameloft
Oscar Clark - Fundamentally Games
Orlianska Dasha - Voki Games
Rodion Pashchenko - Gameloft
Viktoriia Kulo - Onix-systems
Robert Podgorski - BlackMoon Design
Ivan Turmenko - Podoba Interactive
Taras Tarasov - TARASOV.BIZ
Ville Heiskanen - FIN - IGDA Kuopio/Finland
Dmitrijus Babicius - Lithuanian Game Developers Association
Maryna Graf - Zhytomyr Polytechnic State University
Marchuk Dmytro - Zhytomyr Polytechnic State University
Galyna Marchuk - Zhytomyr Polytechnic State University
Now we are preparing the traditional games presentation and finalizing the scores of Ctrl+Alt+Disinfo