Sunday, January 22, 2017

Это обязательно нужно сделать сегодня как можно раньше


Уважаемые участники #ggjua! Остаётся ещё время на доводку проектов и заливку на сервер.
Залиты они должны быть в 15:00.

Вот, что ещё надо сделать.

На месте к вам будут подходить волонтёры со списком. Чтобы уточнить имена участников (для сертификатов), а также узнать, будет ли игра участвовать в номинации на лучшую мобильную игру от компании FGL.

Если к вам не подошли волонтёры со списком - ищите их, и как можно скорее!

Также волонтёры напомнят вам, что нужно сделать видео игры (и указать его в поле Video Link).

Ещё нужно прислать скриншот 640х480. название, краткое описание на украинском или русском, список участников на почту asa280980, расположенную на мейлрушном сервере. (пишу адрес в таком формате, чтобы её не заспамили, ну а вы наверняка поймёте, где собачку ставить).

С 15:00 с вами начнёт работать жюри. Подходить, смотреть игры, делать себе отметки. Общайтесь, расскажите об игре, о том, что в ней нового, поему игроку будет весело играть, как в ней отражается тема джема. Помимо общего рейтинга у многих членов жюри есть специальные номинации.

В течение часа с 15:00 по 16:00 наш круглосуточный канал http://twitch.tv/ggjua будет зафичерен на центральном канале Global Game Jam!

С 17:00 начинаем ваши презентации. Так как команд на данный момент 29, время выступления устанавливаем в 3 минуты (ещё сильнее уменьшать его не будем, не беспокойтесь).

На презентации расскажите вкратце о своей команде, и красиво представьте свою игру. Презентации мы будем стримить и в твитч и в youtube.

Далее начинается фаза подарков и призов. Будет очень интересно, тем более, что призов будет ещё больше, чем было позавчера представлено на открытии!

Friday, January 20, 2017

Тема Global Game Jam 2017 объявлена! А теперь прочтите, что делать дальше.

Итак, тема GlobalGame объявлена.

WAVES

Это могут быть "волны" или, например, третье лицо глагола "махать".

Что делать дальше.

Во-первых, так как рабочий язык Global Game Jam - английский, задайте тему в translate.google.com. Можно использовать любое из полученных русскоязычных соответствий.

Далее, формируем команды. На месте мы провели некоторое распределение по командам, но те участники, которые собираются подъехать, могут ещё присоединиться к какой-либо команде или собрать свою.

Проверьте, присоединились ли вы к нашему месту проведения. Заходите вот сюда: globalgamejam.org/2017/jam-sites/kirovograd-flight-academy (эта же ссылка - сразу под круглым лого на правой колонке этого сайта). Проверяем, нажата ли кнопка "Join this Jam Site"


Если она синяя, как на скрине, на нё надо нажать. А если серая - всё ОК.

На данный момент из 130 заполнивших регистрационную форму участников, кнопку нажали 90.

До 11 утра субботы надо оформить команду. Команда оформляется как несколько людей, работающих над игрой. Поэтому сначала пусть один человек регистрирует заготовку игры на сайте.

Для этого заходим в свой аккаунт (ссылка имеет вид http://globalgamejam.org/users/<ваш-аккаунт> ) и нажимаем Upload a game под аватаркой.

Далее заполняем поля. При создании заготовки игры их, понятно, можно заполнять не все. Но вот, что указывается призаливке полной версии игры (которая должна появиться на сайте к 15:00 воскресенья)

Project Name - название игры
About - краткое описание
Diversifiers - какие из диверсификаторов GGJ в игре используются
Platforms - для каких платформ (обратите внимание, что можно загружать и non-digital games)
Tools and Technologies - что было использовано в разработке
Technology Notes - возможные дополнения к этому списку
Featured Image - картинка игры размером от 600х600 до 2500х2500.
Game stills - скриншоты игры размерами от 383x272 до 2301x1635
Team Picture - сфотографирутесь командой и загрузите фото (и параллельно залейте это фото в соцсети с тегами #GGJUA #GGJ17 )
Credits - текстовое описание создателей, а также других персон, которых вы считаете нужным упомянуть. Например, если вы брали бесплатную музыку какого-либо композитора.
UPLOADS - загружаем исходники, указания к инсталляции, выполняемый файл, а также альтернативное места, откуда можно выкачать исходники (если вдруг будут проблемы с загрузкой их на основной сайт)
RESOURCES - откуда можно выкачать играбельную версию, сайт (игры или свой), ссылка на видео в Youtube, ссылка на репозиторий исходного кода.

ВНИМАНИЕ
Наличие видео геймплея - обязательное условие. На крайний случай можно сделать анимированную гифку в GifCam и захостить где-нибудь. Но видео лучше.
Для видео можете использовать Screencast-o-matic



Теперь создаётся страничка типа такой:


Нажимаему Add Jammer и включаем других участников команды.

ВНИМАНИЕ-2. Пожалуйста, также напишите письмо на izvalov.klanau@gmail.com со:
скрином игры 640х480
названием
списком авторов

Чтобы мы также включили её в нашу систему голосования за приз зрительских симпатий.

Продолжаем работать.

В 15:00 воскресенья вся игра должна быть залита (для этого используем закладку Edit и редактируем данные игры).

Продумывайте презентацию (время на презентацию мы сообщим, когда будет известно количество команд).

Вот, пока всё. Удачи!

И не забывайте постить везде всё с тегами #GGJUA #GGJ2017 и ставить геолокацию Лётной академи НАУ.

Thursday, January 12, 2017

Опубликованы диверсификаторы Global Game Jam

Помимо темы, которая станет известна на самом старте джема, центральный оргкомитет за неделю до хакатона публикует диверсификаторы. Это отдельные хакатеристики игры, которые участники вольны включать в неё или не включать.

Однако всегда реализация многих диверсификаторов - это полезное упражнение в гейм-дизайне само по себе. И игры с отдельными из них будут иметь все шансы стать инновационными.

Например, участникам предлагается сделать игру, которая реагирует на взгляд игрока (необходимое оборудование наши партнёры из Tobii уже прислали), или реализовать интересные варианты многопользовательского взаимодействия, или, например, поэкспериментировать с визуальным стилем.

Полный список диверсификаторов.


Monday, December 26, 2016

Заявки для сбора команды на Global Game Jam Ukraine


Global Game Jam это, в первую очередь, социальное мероприятие. Часто на нём рождаются команды, которые потом вырастают вырастают в полноценные IT-компании. На джем можно прийти как заранее сформированной командой, так и искать коллег прямо на месте.

Однако есть ещё один вариант: собрать команду прямо сейчас. Мы создали две темы: в ФБ и в ВК. Напишите в комментариях о себе, что вы умеете, каких умений ожидаете от компаньонов. И за оставшееся до 20 января время вы сможете создать группу, готовую к работе на хакатоне.

Поиск компаньонов на Global Game Jam Ukraine в facebook
Поиск компаньонов на Global Game Jam Ukraine в ВКонтакте

На GGJUA можно будет написать игру, управляемую взглядом!

Сегодня нам доставили устройство от глобального спонсора Global Game Jam, компании Tobii. Оно позволяет отслеживать направление взгляда человека за компьютером.

Дух захватывает, если представить, сколько возможностей это открывает! Чтобы не терять времени, почитайте инструкции и поразбирайте примеры на портале Tobii для разработчиков, а на джеме с этим девайсом можно будет по-настоящему поработать.

Поскольку устройство одно, просим вас записаться для его использования здесь в комментариях.

Monday, December 12, 2016

Приветствие Global Game Jam Ukraine от Gorm Lai, президента и сооснователя Global Game Jam


Украина готовится во второй раз поучаствовать в крупнейшем международном хакатоне по созданию компьютерных игр - Global Game. Собрание оргкомитета Global Game Jam Ukraine поприветствовал Gorm Lai, президент и сооснователь Global Game Jam.

Friday, December 9, 2016

Чому 20-22 січня слід завітати на Global Game Jam у КЛА НАУ

З 20 по 22 січня 2017 року у Кіровоградській льотній академії НАУ вдруге пройде найбільший міжнародний турнір з розробки комп'ютерних ігор Global Game Jam Ukraine. Ми знову готові прийняти любителів і професіоналів ігробудівництва з усієї України і провести 48 годин в атмосфері творчості і співпраці, у роботі над фантастичними проектами!

У 2016 році в світі Global Game Jam зібрав 37 000 учасників у 93 країнах. Україна тоді тільки приєдналася до цього руху і 78 наших джеммерів створили 14 висококласних ігор. Сподіваємося, наступний хакатон пройде з ще більшим розмахом.

Ця подія не лише для програмістів, а для всіх, хто любить грати в ігри і замислювався створити свою власну. Працюючи в команді, можна як програмувати, так і малювати героїв і місцевість, придумувати текстові описи і діалоги, моделювати все в 3D, озвучувати гру, генерувати і деталізувати ідеї, тестувати проект, організовувати роботу.

І навіть якщо у вас мало досвіду, участь в джемі - чудовий спосіб зробити перші кроки в розробці ігор та взагалі в ІТ.

Наші партнери нададуть розробникам кращих проектів призи: квитки на найбільші світові ІТ-конференції у Берліні, Сінгапурі та Мальме, а також аксесуари та премії. Але головним здобутком на гейм-джемі завжди є ваша власна гра, яку можна згодом довести до стану успішного комерційного продукту.

Щоб зареєструватися або зв'язатися з організаторами, звертайтеся на сторінку в фейсбуці fb.com/ggjua або на сайт www.ggj.org.ua.